A Don's Starve egy túlélési játék a legtöbb Minecraft stílusban, bár ettől eltér egy nagyon eltérő vizuális stílus, amelyben az álomvilág és a furcsa karakterek úgy néznek ki, mintha kézzel rajzolták volna őket.
Éppen ezért ma kínálunk egy kis helyet az új terjeszkedés Shiprecked alkotása ami egy trópusi világba viszi a játékost. Olyan világ, amely új karaktereket, életközösségeket, lényeket, mechanikákat és még új hatásokat is tartalmaz. A főművész körül keringő világ megalkotásáért felelős illusztrátor különféle előrevetítései és művei tükröző képzőművészet
Szerencsénk volt a hozzáférés az első ötleteket bemutató illusztrációk közül több amellyel a későbbiekben a videojátékban végleges formájukban megjelenő karakterek mindegyike fejlődik.
Egy olyan játékkal állunk szemben, amely jól ismert a vezetéséről nagyon Tim Burton stílusú karakterek vagy "Burtonesque" (egy közelítés). Tehát a trópusi világ megismertetése nem volt olyan egyszerű, mint amilyennek látszik, ezért vigyázniuk kellett arra, hogy ne veszítsék el a Ne éhezzetek sajátos lényegét. Még az előző karaktereket is meg kellett finomítani, hogy lépést tarthassanak az új frissítéssel.
Másrészt integráltak mások, valamint a „Quaken” kövesse azt a bizonyos stílust hanem egyenesen a Déli-tengerre. Megtalálhatja a vázlatok és a végeredmény közötti hasonlóságokat, így nincs sok különbség sem.
Az eredeti storyboard vázlatát úgy oldották meg, hogy az élelmiszerláncot használták fel amelyben minden karaktert megettek a következő legagresszívebb. A végleges változat közvetlenül egy másik eredményre jutott, amint azt a YouTube-videó láthatja.